Crear mapas
Coloca piezas del nivel, define el punto de aparición del jugador, configura triggers y prepara diseños jugables.
El Editor de Niveles de Jumpfall es el conjunto oficial de herramientas para crear y probar mapas personalizados para Jumpfall.
Coloca piezas del nivel, define el punto de aparición del jugador, configura triggers y prepara diseños jugables.
Prueba los mapas dentro del flujo del editor antes de compilarlos para Jumpfall.
Los archivos editables y los archivos compilados listos para el juego forman parte del flujo actual de mapas de Jumpfall.
La documentación actual para usuarios está disponible en los tutoriales de Jumpfall. Esta página es el resumen oficial y punto de entrada.